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Un lugar de intercambio para alumnos y docentes de Morfología en Diseño Industrial
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Cónicas e hilos para gran escala

Imágenes de los videos y desafío semanal
Invitamos a los estudiantes a ver los siguientes videos que preparamos para aprender un método muy sencillo de dibujar las 4 curvas cónicas y que además nos permitirán hacerlo a gran escala. Se puede acceder a cada uno de ellos a través de los siguientes links:
1 Círculo
2 Elipse
3 Parábola
4 Hipérbola

Para obtener más información acerca de la construcción de éstas curvas, se podía consultar el apunte de la cátedra de Líneas Planas aquí

El desafío de la semana fue dibujar la figura de la derecha utilizando los métodos que mostramos en los videos. 

Trabajo de Gabriel Fernández, Mazi Myslicki, Miguel Cabrera y Delfina Robles.
Y aquí la solución que explicamos de cómo trazarla, en este video (Realización: Diego Ocampo, Edición: Alejandro Bouzón)

Por las dudas el link: https://www.facebook.com/patricia.munoz.3557/videos/10158308673399100/




Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

La huella en la generación de formas (2)

Selección de Mariana Vidal, Lucía Kleine, Cecilia Loboda,
Clari Scoltore, Eric Kwiatkowski, Santiago Beguiris
Esta es una selección de objetos en los que la substracción es una operación notable en su diseño. Los estudiantes seleccionaron de su entorno aquellos objetos que involucraban este tipo de intersección. Es importante empezar a mirar el entorno cotidiano como fuente de información sobre nuestro campo de actuación profesional.
Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

La huella en la generación de formas (1)

Desde la escuela reconocemos las formas geométricas convexas. Así como no nos detenemos a ver la forma del espacio entre las configuraciones, tampoco pensamos en la huella que éstas dejarían sobre otras. Las operaciones de sustracción en las intersecciones habilitan esta mirada, de la misma forma desde otro lugar. Donde el adentro se desdibuja ya que pasa a ser parte de otro afuera. Sin importar el uso, ni la escala ni el material, todos los objetos seleccionados hacen de la sustracción una parte importante del proyecto.
Sillón Komplot, des.Pithandvigor; Silón Void O3, dis.Ron Arad, Eroded stools, Dis. Isola y Mankad; Sillón Placenero, dis. Diego Batista; Parlante inalámbrico, Bang and Olufsen – dis. M.Lee; Pesa Armadillo, dis. Kenji Abe, Lavabos Miss y Mr, de Meneghello Paolelli; Florero, dis. Ichiro Harada; Taza de café; Delineador Lainege, Crema Kanebo
Durante mucho tiempo se habló de la “buena forma”, aquella que sigue los postulados de la Gestalt. Tiempo después, distintos estudiosos incluyeron al contexto y a las variables culturales en estas consideraciones y abrieron otras posibilidades para las formas menos regulares, menos coherentes, más desordenadas o transgresoras. En este sentido Roman Gubern marca una interesante diferencia entre “belleza natural” y “belleza cultural” para referirse a estas particularidades.

Podrían llegar a considerarse un poco monstruosas estas formas complejas, de combinación, que no son puras. Raúl Dorra (2000) plantea que “El monstruo suele definirse en relación con una norma que resulta violada; es una deformación o un desvío del orden natural o del orden divino; es una desmesura o una carencia que violenta la armonía de los seres”. Lo monstruoso muchas veces se caracteriza por la hibridez. Muestra de esto es que los conquistadores, ante la necesidad de dar cuenta de seres desconocidos en América, apelaron a la fusión de los nombres de dos o más seres conocidos o de sus características. Por ejemplo, Fernández de Oviedo, al intentar explicar un animal desconocido lo describía así: “El manatí, vaca marina o pez mujer, a veces confundido con las sirenas…”[1]. La posibilidad de crear seres imaginarios combinando partes de otros dio lugar a juegos para inventar animales acoplando sus partes y sus nombres, como un cadáver exquisito, siendo una publicación de particular interés el Animalario Universal del Profesor Revillod.


En la cátedra, hace un tiempo que exploramos las posibilidades de diseñar a partir de intersecciones. Dos o más formas, de diversos atributos, se combinan para formar otra, con identidad propia, pero con la marca, la remanencia y las características de aquellas que las originaron. Los componentes necesariamente tienen que desdibujarse para que el nuevo proyecto sea más que un rejunte irreflexivo. Es muy interesante el proceso de vinculación de estructuras diferentes, de llegar a formas en las que se pueden reconocer rasgos irreconciliables, como lo curvo y lo recto, lo cóncavo y lo convexo, lo continuo y lo anguloso. Es un juego sutil, de proporciones, de posicionamientos que abre posibilidades a formas inéditas en el diseño.

A modo de anticipo de lo que vendrá, compartimos un par de imágenes que dan cuenta de esto.


NOTA
1. Cita de Alberto Salas en Para un bestiario de Indias, 1968, Losada: Buenos Aires

Referencias:
Dorra, Raúl (2000) ¿Para qué los monstruos? Capítulo 3 del libro Monstruos, de Accame, Santamaría y otros,  Co-edición de la Secretaría de Estado de Cultura de la Provincia de Jujuy y la Universidad Nacional de Jujuy: S.S. de Jujuy
Fernández de Oviedo, Gonzalo - Historia general y natural de las Indias, islas y tierra-firme del mar océano; publicada por la Real Academia de la Historia; Alicante: Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes, 2011, http://www.cervantesvirtual.com/nd/ark:/59851/bmcsb4c5
Murrugarren, Miguel (2003) Animalario Universal del Profesor Revillod, Fondo de Cultura Económica
Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

Curvas cónicas en productos (2)


Les agradecemos mucho las diferentes interpretaciones que hicieron de las curvas. Aquí van algunas explicaciones puntuales:
1. La punta del lápiz es un cono y los planos laterales verticales lo cortan según hipérbolas.

2. El cono de la lámpara está cortado por un plano oblicuo que no llega a la pendiente de la generatriz, por eso es elipse

3. El cuerpo de la pava es una parábola que rota sobre su eje, el pico es un cono con una esfera que lo corta y el agarre está organizado sobre una circunferencia. Si se trazan las tangentes en la boca de la parábola se ve que la medida es igual al doble de la distancia al vértice de la curva (no sucede esto en la hipérbola)

4. También el cuerpo del colador es una parábola que gira sobre su eje. La relación de las tangentes permite verificarlo. Los calados del "conejo" son líneas que no están sobre un plano, por lo tanto no son parábolas. Las patas parecerían parábolas pero no encontramos información para verificarlo.

5. En todas las superficies de rotación, las líneas que generan las superficies describen arcos de circunferencia, por eso todos los bordes que indicaron son círculos.

Compartimos aquí algunas de las participaciones de los estudiantes, algunos fueron más allá de lo pedido y trazaron algunas curvas, las secciones cónicas, etc. 
Trabajos de Fran Tadeo Romero, Camol Sigel, Juan Manuel Cossini, Carla Morales y Delfina Robles


Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

Curvas cónicas en productos (1)

Premios - D&AD, Intrigue Lamp - Andrey Dokuchaev, 9093 - Michael Graves, Max Le Chinois - Phillipe Stark
Podemos encontrar las líneas cónicas en muchos objetos de diseño. Los desafiamos a que descubran cuáles están presentes en cada imagen. Ojo, puede haber más de una por objeto. En la próxima publicación daremos el resultado.

¿Por qué se llaman líneas cónicas?
Te invitamos a armar una muy rápida maqueta de un cono en papel con la plantilla que podrás descargar aquí
Podés mirar este video corto que te ayudará a comprender junto con la maqueta porque se llaman líneas cónicas.

¿Querés conocer más sobre líneas cónicas?
No dejes de acceder a los siguientes links para aprender más sobre líneas cónicas.- Apunte de la cátedra Muñoz Líneas Planas- Video para conocer más de la Elipse

Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

Ilusiones perspectivas (2)

Agradecemos mucho la participación compartiendo las fotos del triángulo de Penrose. Aquí compartimos algunas imágenes de la producción de Morfología 1, 2020. Queremos también destacar la actitud de Evelin Paletta que, al no tener impresora y no poder salir de casa, propuso y realizó el modelo tomando las medidas del monitor y compartió esto en el grupo. Como pueden ver la variedad de construcciones abundó: papel, cartulina, lego, y diferentes programas. Hubieron algunos problemas con la elección del punto de vista, pero se fueron ajustando y llegaron a la perspectiva buscada. Estamos viendo como compartir los videos ya que al ser un grupo cerrado se complica. Próximamente....

Triángulos de "Mar Ben", Franco Solé, Maximiliano Rivas, Mara Alasia, Sol Tripoli, Ivan Perez, Sebastián Druetta, Miguel Atilio y Julián Aljadeff

Para terminar, algunos comentarios más sobre las ambigüedades de la perspectiva.
1.Ricardo Blanco, Profesor de muchos docentes actuales de Diseño Industrial en distintos lugares del país, usó este juego de figuras imposibles para la tapa de su libro Sillopatía, que describía parte de la producción proveniente de esta pasión/aflicción.
2. El trabajo de Karsten de Riese, alumno de William Huff, sobre la ambigüedad de la interpretación de la espacialidad de un solo dibujo en 2D por valores de trazo, puede reconocerse también a través de estos planos de color que refuerzan las interpretaciones, algunas imposibles espacialmente.
3.Para terminar, por ahora, este tema, dejamos este trabajo de Aakash-Nihala, con un juego de espacialidades similar en esta obra.



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Patricia Muñoz Patricia Muñoz Author

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