Mostrando entradas con la etiqueta dibujo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta dibujo. Mostrar todas las entradas
Superficies de redondeo
15:30
![]() |
| Dibujos de Juan Musante |
La propuesta de esta semana fue generar una forma por intersección de figuras conocidas (cilindros, conos, esferas, conoides, toros, etc) y jugar a develar y esconder, con diversos redondeos las formas que dieron origen a esta nueva identidad. Para conocer más del tema les propusimos esta esta publicación
Aquí algunos resultados de la exploración de los estudiantes
![]() |
| Clari Scoltore, Mariana Vidal, Juan Corsi, Mercedes Robles |
Perspectiva y rendering
14:53
Esta semana compartimos un video de un render “a birome” que realizó Fernando Marecos y editó Lucía Trincavelli, Nos parece importante aprovechar los recursos que podamos tener en casa para practicar.
Les pedimos a los estudiantes que dibujaran el objeto que venimos mostrando en los videos cuando hablamos de perspectivas y de rendering, en computadora y a mano. Aquí les compartimos una muestra de algunos de los trabajos.
![]() |
Jonatan Grene, Matías Robles, Paul Ochoa, Ivan Perez, Juani Raso, Juani Piñol, Katherine Noir Ildefonso y Andrés Darío López |
El rendering, las superficies y la iluminación
11:28
Compartimos un video, que realizó Axel Tregonig, en el que muestra el
proceso de dibujar la perspectiva de un objeto y su render en computadora,
simulando una terminación mate y una brillante. Les mostramos aquí unos dibujos
de secadores de pelo, brillantes y mates, con diferentes situaciones de
iluminación y de render.
Para sensibilizarnos a las distintas situaciones de iluminación, les pedimos a los estudiantes que exploraran esto en algún objeto, ya que es fundamental diferenciar la acción de la luz en las diversas zonas de un producto para realizar un rendering. Aquí ordenamos algunas de las imágenes que compartieron, por columnas, con luz ambiente, frontal,
lateral, superior y contraluz.
![]() |
Trabajos de Labib
Dumett, Pieri Uribe, Julian Aljadeff, Santiago Seeber, Pau Jiménez, Miguel
Atilio, Franco Croce, Juani Raso, Franco Solé y Jonatan Grene.
|
Continuará….
Cónicas e hilos para gran escala
11:28
![]() |
| Imágenes de los videos y desafío semanal |
1 Círculo
2 Elipse
3 Parábola
4 Hipérbola
Para obtener más información acerca de la construcción de éstas curvas, se podía consultar el apunte de la cátedra de Líneas Planas aquí
El desafío de la semana fue dibujar la figura de la derecha utilizando los métodos que mostramos en los videos.
![]() |
| Trabajo de Gabriel Fernández, Mazi Myslicki, Miguel Cabrera y Delfina Robles. |
Lo que nos muestran las perspectivas
10:32
Cada tipo de perspectiva muestra mejor alguna parte
del objeto, algunas refuerzan la frontalidad y otras la oblicuidad. Pueden ver
más detalles en este video
Frontalidad: en la perspectiva caballera, y la bizantina
mostrando con más detalle el frente del sillón.
Oblicuidad: en la perspectiva isométrica, la dimétrica y la caballera
vertical o militar. La isométrica muestra con igual jerarquía las
distintas partes del objeto, pero hace que se vea muy plano. La dimétrica,
muestra más una cara u otra, facilitando la comprensión del objeto en el
espacio. La caballera vertical o militar, enfatiza la mirada desde un punto de
vista alto.
ACTIVIDAD PROPUESTA: Propusimos a los estudiantes que seleccionen un objeto
aproximadamente cúbico o prismático y que le saquen fotos con el celular, enfatizando
la frontalidad o la oblicuidad, simulando las situaciones de los tipos de
perspectivas que planteamos.
Compartimos aquí algunas de estas producciones:
![]() |
| Trabajos de Katherine Noir Ildefonso, Matías Robles, Julián Marinoni, Sol Tripoli, Gonza Cassisi y Jonatan Grene |
Más información en el
apunte Perspectivas
Sillón LC2: diseñado por Le Corbusier, Pierre Jeanneret, Charlotte Perriand, 1928
Más info: http://www.fondationlecorbusier.fr/ y en https://www.cassina.com/es/coleccion/sillones/lc2-poltrona#
Ilusiones perspectivas (2)
11:41
Agradecemos mucho la participación compartiendo las fotos del triángulo de Penrose. Aquí compartimos algunas imágenes de la producción de Morfología 1, 2020. Queremos también destacar la actitud de Evelin Paletta que, al no tener impresora y no poder salir de casa, propuso y realizó el modelo tomando las medidas del monitor y compartió esto en el grupo. Como pueden ver la variedad de construcciones abundó: papel, cartulina, lego, y diferentes programas. Hubieron algunos problemas con la elección del punto de vista, pero se fueron ajustando y llegaron a la perspectiva buscada. Estamos viendo como compartir los videos ya que al ser un grupo cerrado se complica. Próximamente....
Para terminar, algunos comentarios más sobre las ambigüedades de la perspectiva.
1.Ricardo Blanco, Profesor de muchos docentes actuales de Diseño Industrial en distintos lugares del país, usó este juego de figuras imposibles para la tapa de su libro Sillopatía, que describía parte de la producción proveniente de esta pasión/aflicción.
2. El trabajo de Karsten de Riese, alumno de William Huff, sobre la ambigüedad de la interpretación de la espacialidad de un solo dibujo en 2D por valores de trazo, puede reconocerse también a través de estos planos de color que refuerzan las interpretaciones, algunas imposibles espacialmente.
3.Para terminar, por ahora, este tema, dejamos este trabajo de Aakash-Nihala, con un juego de espacialidades similar en esta obra.
.
![]() |
| Triángulos de "Mar Ben", Franco Solé, Maximiliano Rivas, Mara Alasia, Sol Tripoli, Ivan Perez, Sebastián Druetta, Miguel Atilio y Julián Aljadeff |
2. El trabajo de Karsten de Riese, alumno de William Huff, sobre la ambigüedad de la interpretación de la espacialidad de un solo dibujo en 2D por valores de trazo, puede reconocerse también a través de estos planos de color que refuerzan las interpretaciones, algunas imposibles espacialmente.
3.Para terminar, por ahora, este tema, dejamos este trabajo de Aakash-Nihala, con un juego de espacialidades similar en esta obra.
.




